恢复 1 条命就能继续,已确认不是猫的红叉会保留。
每行、每列、每个区域各一只猫。猫不能相邻,包括对角线。
轻点一次标记 ×,再点可取消。快速双击放猫;拖动可批量标记,从已有 × 开始拖动则擦除。大棋盘可放大,双指缩放和移动。键盘:空格 / X 排除,C 放猫,Z 撤销。
每局 3 条命,放错会留下本局不可撤销的红叉,第三次结束本局。恢复可继续玩并保留红叉;重来会清空棋盘并补满生命。只有满血通关才计为已完成。
轻点后开启声音
此设备自动保存
每一步都会保存到此设备,完全可以离线游玩。服务器同步为可选;启用后,在另一台设备输入同一同步码,就能接着玩。
连接时会启用同步并合并当前进度,保留各关最近的棋盘和最好成绩。
选择区域颜色,再点击或拖动格子上色。需要恰好 N 个连通区域;保存前会检查唯一解。
上色后,点击“检查唯一解”。
支持压缩包里的 regions.json 格式,也支持直接粘贴二维数组。
生成一个唯一解棋盘。11–20 阶使用完整棋盘的原生区域设计,按实际推理过程检查难度后加入“我的关卡”。
每关都会再次用完整搜索检查唯一性。
每只猫都找到家了
关卡来自 samimsu / Queens Game 的社区区域矩阵,保留作者与原始关卡链接。只收录区域连通且确认唯一解的关卡。新增原生 18–20 阶关卡,并保留已有核心扩展关卡的原作者来源。
生成器与逻辑验证器来自 bonesmoses / Queendom。两者均按 MIT 许可证复用,完整许可随项目交付。
精确求解器参考你提供的 cat-puzzle-skill。提示分为观察、推理和操作三步,以棋盘高亮定位区域。优先使用基础排除、唯一候选、行列锁定与共同排除;需要搜索时会明确说明。